IGN评史上最经典的十大FPS游戏,第一名不得不服! |
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饲养员
L0
• 2019-09-06 • 回复 2 • 只看楼主
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很久以来第一人称射击游戏一直是游戏业最火爆的游戏类型,过去30年间已有数百个射击游戏问世。而随着屁股先锋的大热,更是将FPS射击游戏推上了热门。
近日,IGN评出了史上最经典的十大射击游戏,评选标准包括这些游戏的射击机制,影响力,创新和改进程度。赶紧来看看有哪些游戏上榜吧!
10.《求生之路2》
1代之后很快就公布《求生之路2》的消息起初遭到了玩家的质疑。然而这款续作相比保守赞誉的原作有了全方位的提升。续作增加了近战武器,受特殊环境感染的僵尸,更强调团队合作。
9.《战地1942》
《战地》系列游戏无人能及的大规模战斗,其实从第一代就开始了,64人大规模对战,飞机,坦克和其他载具在当时可以说是开创性的。
《战地1942》还是军事射击游戏中加入职业战斗的最早一批游戏之一。此外它还是比起个人KD(击杀/死亡比)更强调团队合作的首批游戏之一。
8.《雷神之锤》
建立在前辈《毁灭战士》的基础上,《雷神之锤》快节奏的FPS移动在当时可以说是独创性。另外本作还为多人在线对战贡献了很多,包括游戏玩法和使用IP组网,允许玩家建立一个主机,同步其他玩家。
同样,《雷神之锤》另外一个很重要的遗产便是其技术——通过OpenGL3D渲染让独立显卡开始流行起来。另外其引擎和MOD同样还为《使命召唤》和《军团要塞2》奠定了坚实的基础。
7.《军团要塞2》
TF2发售后获得各路媒体的一致好评,清新明快的卡通风格,让玩家轻松享受其中。各职业的迥异性格和完美平衡性、地图设计以及游戏模式都获得称赞。
6.《生化奇兵》
就像是游戏中的大西洋海底最深处,《生化奇兵》不怕溺死在射击游戏海洋中,总是无畏地走地很深很深。融合了生化朋克,艺术和恐怖体验,加入了一丝RPG元素,它可以说是现代FPS游戏单人剧情的一个标杆。
5.《使命召唤4:现代战争》
不可否认,《使命召唤》是游戏历史上最成功的FPS游戏系列。现代射击游戏中的街机军事射击,连杀奖励和最重要的RPG式loadout和技能发展全部都来自于《使命召唤4:现代战争》。尽管现在的COD已成年货,换汤不换药,然而曾几何时最具创新、最有突破性这两个词也曾用在它的身上。
4.《光环2》
经典地图,伟大武器,有趣的载具,无尽的自定义,《光环2》曾经是主机在线多人游戏中的杀手级游戏。
《光环2》的伙伴系统首次让玩家和朋友组队,每一场比赛结束后仍然可以呆在一起。史诗故事,震撼画面,加上游戏史上最动听的背景音乐之一,《光环2》上榜不可置疑。
3.《半条命》
《半条命》上榜并不是一个轻松的决定。因为《半条命2》很多方面都比1代更好,但是就动作,关卡设计和射击机制上,显然原版游戏更胜一筹。
2.《毁灭战士》
《毁灭战士》或许不是第一个第一人称射击游戏,但是毫无疑问,如果没有它,那么这份榜单就不会存在,这里的其他射击游戏也不会存在。
《毁灭战士》给人的感受太强烈,伟大的武器,险恶的怪物,精明的关卡设计,冗长但令人难以忘怀的战役,它改变了所有一切。另外《毁灭战士》还发明了多人模式中的团队死亡竞赛模式。尽管93年发售,但现在来看这款游戏仍然很伟大,非常欢乐。
1.《CS1.6》
虽然是《半条命》引擎的一个MOD,但自首次亮相这17年以来,《反恐精英1.6》的玩法可以说是最完美的。奇妙的武器机制,精准的移动,深度战术以及对玩家技术的无止境追求,不管是之前还是现在都是其他所有竞技FPS游戏都应该看齐的一个黄金标准。
对于一个1999年诞生的FPS游戏来说这实在是一个很了不起的成就。掌握这款游戏就掌握了第一人称多人射击游戏的精髓。没有职业,没有loadouts,没有技能,也没有升级,就是纯粹的拼技术,战略和团队合作。
毁灭公爵,无主之地,传送门,鬼武者,杀戮空间,都值得一玩