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MT管理器安卓逆向新手教程2:apk结构分析

旁观者  L21  • 2020-10-01 • 回复 1 • 只看楼主举报    

大家都应该知道APK文件其实就是一个MIME为ZIP的压缩包,我们修改ZIP后缀名方式可以看到内部的文件结构

asset\  <资源目录1:asset和res都是资源目录但有所区别,见下面说明>

lib\  <so库存放位置,一般由NDK编译得到,常见于使用游戏引擎或JNI native调用的工程中>

|---armeabi\  <so库文件分为不同的CPU架构>

META-INF\  <存放工程一些属性文件,例如Manifest.MF>

res\   <资源目录2:asset和res都是资源目录但有所区别,见下面说明>

|---drawable\   |---<图片和对应的xml资源>

|---layout\  |---<定义布局的xml资源>

AndroidManifest.xml     <Android工程的基础配置属性文件>

classes.dex    <Java代码编译得到的Dalvik VM能直接执行的文件>

resources.arsc  <对res目录下的资源的一个索引文件,保存了原工程中strings.xml等文件内容>

asset和res资源目录的不同在于:

1. res目录下的资源文件在编译时会自动生成索引文件(R.java),在Java代码中用R.xxx.yyy来引用;而asset目录下的资源文件不需要生成索引,在Java代码中需要用AssetManager来访问;

2. 一般来说,除了音频和视频资源(需要放在raw或asset下),使用Java开发的Android工程使用到的资源文件都会放在res下;使用C++游戏引擎(或使用Lua binding等)的资源文件均需要放在asset下。


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QuTengFei  L0  评论于
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