数码建筑摄影(转) |
|
陈渔1
L0
• 2020-04-21 • 回复 1 • 只看楼主
• 举报
|
《数码建筑摄影》以数码摄影器材为依托,针对建筑具体讲述了拍摄的流程和要点,包括:如何选择数码器材,优秀作品由什么因素构成,现实中的建筑物与照片中的有什么区别,如何在数码流程中改善建筑摄影作品,为摄影爱好者提供一套标准、专业的建筑摄影操作流程。
作者:(德国)斯克茈(Adrian Schulz) 译者:周英耀 樊智毅
Adrian Schulz是当今最杰出的建筑摄影师之一。Adrian Schulz生于柏林,曾就读于德国柏林科技大学(Technische University Berlin),获得建筑学学位。在学习期间。对建筑摄影产生浓厚兴趣,并以此作为毕业论文的主题。Adrian Schulz现居德同,在欧洲与北美工作,主要为专业客户拍摄建筑作品,并参与建筑摄影的教学工作。
第1章 基础
1.1 建筑摄影是什么?
1.2 建筑摄影的历史
1.2.1 早期历史
1.2.2 摄影的发明
1.2.3 20世纪和21世纪
1.3 建筑摄影的真实性
1.4 建筑摄影的表现形式
第2章 摄影技术
2.1 胶片相机与数码相机的比较
2.1.1 从曝光到成像
2.1.2 胶片颗粒VS.数码噪点
2.1.3 分辨率和动态范围
2.1.4 成像失真
2.1.5 镜头质量的影响
2.1.6 相机耐用性
2.1.7 数码相机的使用周期
2.1.8 拍摄数量
2.1.9 数码后期处理
2.1.1 0防篡改和非易失性
2.1.1 1结论
2.2 相机
2.2.1 相机类型
2.2.1.1 便携式数码相机和桥式数码相机
2.2.1.2 数码单反相机(4/3、APS-C和APS-H标准)
2.2.1.3 35mm胶片相机及数码全画幅相机
2.2.1.4 胶片和中画幅数码相机
2.2.1.5 大画幅胶片相机
2.2.2 相机:结论
2.3 镜头
2.3.1 焦段
2.3.2 光学质量
2.4 理想的相机及镜头组合(适合于所有预算)
2.5 配件
2.5.1 三脚架
2.5.2 云台
2.5.3 遥控快门线
2.5.4 遮光罩
2.5.5 滤镜
2.5.6 镜头转接环
2.5.7 格栅式屏幕
2.5.8 存储卡
2.5.9 电池和充电器
2.5.10闪光灯
2.5.11其他配件
2.6 创意小贴士
2.6.1 镜头宝贝(Lens babies)
2.6.2 黑白负片
2.6.3 定焦镜头的使用
第3章 拍摄技术
3.1 好的建筑照片所具备的特点
3.2 作为拍摄主体的建筑物
3.2.1 怎样的建筑物才是最好的拍摄对象?
3.2.2 观察对象的眼光
3.3 透视
3.3.1 消失点的功能
3.4 透视变形与相交的竖线
3.4.1 如何避免相交的竖线?
3.4.2 移轴镜头的工作原理
3.5 相机位置
3.5.1 相机和建筑物的理想距离
3.5.2 位置与透视
3.5.3 位置与环境
3.5.4 位置与对称
3.5.5 纵深感
3.6 焦距
3.6.1 长焦镜头
3.6.2 超广角镜头
3.6.3 扩展视野:拍摄直线全景
3.7 照片画幅
3.7.1 极端画幅及全景影像
3.7.2 图像方向
3.8 画框与构图
3.8.1 构图
3.8.2 构图与环境静止的周边物体移动的物体
3.8.3 缩小画框
3.9 拍摄参数
3.9.1 快门速度
3.9.2 光圈
3.9.3 感光度
3.9.4 曝光
3.9.5 制作HDR和DRI图像所采用的包围曝光
3.10 滤镜的使用
3.11 拍摄内部空间
3.11.1 拍摄主体
3.11.2 透视和相机位置
3.11.3 焦距
3.11.4 照片画幅
3.11.5 画框与构图
3.11.6 拍摄参数
3.12 外部条件与影响
3.12.1 阴影和反光
3.12.2 天气
3.12.3 天中的时刻
3.12.4 季节
3.13 创意小技巧
3.13.1 夸张的画框
3.13.2 向上拍
3.13.3 系列影像
3.13.4 大片的反光
3.13.5 强烈欠曝或过曝
3.13.6 建成前后的照片
3.14 问题处理
没有三脚架如何拍摄HDR影像?
没有遥控如何稳定地拍摄?
如何避免模糊的影像?
建筑摄影师马库斯·布雷特的评论
第4章 后期处理技术
4.1 数码图像格式
4.1.1 什么是RAW格式?
4.1.2 RAW与JPEG格式的差异
4.1.3 RAW格式的优势
4.1.4 RAW格式的劣势
4.1.5 结论
4.2 RAW转换
4.2.1 工作流程
4.3 后期处理
4.3.1 图像校正工作流程:Photoshop中的图像校正
4.3.2 深入研究:选择性对比度和亮度校正工作流程:选择性对比度和亮度校正
4.4 全景
4.41 平面全景工作流程:使用Photoshop制作平面全景图
4.4.2 移轴全景工作流程:使用Photoshop制作移轴全景图
4.5 HDR和DRI图像
4.5.1工作流程:使用Photoshop制作HDR图像
4.5.2 工作流程:使用Photoshop制作DRI
4.6 创意小贴士
4.6.1 数码渐变中密度滤镜
4.6.2 Photoshop中的黑白转换
作者:(德国)斯克茈(Adrian Schulz) 译者:周英耀 樊智毅
Adrian Schulz是当今最杰出的建筑摄影师之一。Adrian Schulz生于柏林,曾就读于德国柏林科技大学(Technische University Berlin),获得建筑学学位。在学习期间。对建筑摄影产生浓厚兴趣,并以此作为毕业论文的主题。Adrian Schulz现居德同,在欧洲与北美工作,主要为专业客户拍摄建筑作品,并参与建筑摄影的教学工作。
第1章 基础
1.1 建筑摄影是什么?
1.2 建筑摄影的历史
1.2.1 早期历史
1.2.2 摄影的发明
1.2.3 20世纪和21世纪
1.3 建筑摄影的真实性
1.4 建筑摄影的表现形式
第2章 摄影技术
2.1 胶片相机与数码相机的比较
2.1.1 从曝光到成像
2.1.2 胶片颗粒VS.数码噪点
2.1.3 分辨率和动态范围
2.1.4 成像失真
2.1.5 镜头质量的影响
2.1.6 相机耐用性
2.1.7 数码相机的使用周期
2.1.8 拍摄数量
2.1.9 数码后期处理
2.1.1 0防篡改和非易失性
2.1.1 1结论
2.2 相机
2.2.1 相机类型
2.2.1.1 便携式数码相机和桥式数码相机
2.2.1.2 数码单反相机(4/3、APS-C和APS-H标准)
2.2.1.3 35mm胶片相机及数码全画幅相机
2.2.1.4 胶片和中画幅数码相机
2.2.1.5 大画幅胶片相机
2.2.2 相机:结论
2.3 镜头
2.3.1 焦段
2.3.2 光学质量
2.4 理想的相机及镜头组合(适合于所有预算)
2.5 配件
2.5.1 三脚架
2.5.2 云台
2.5.3 遥控快门线
2.5.4 遮光罩
2.5.5 滤镜
2.5.6 镜头转接环
2.5.7 格栅式屏幕
2.5.8 存储卡
2.5.9 电池和充电器
2.5.10闪光灯
2.5.11其他配件
2.6 创意小贴士
2.6.1 镜头宝贝(Lens babies)
2.6.2 黑白负片
2.6.3 定焦镜头的使用
第3章 拍摄技术
3.1 好的建筑照片所具备的特点
3.2 作为拍摄主体的建筑物
3.2.1 怎样的建筑物才是最好的拍摄对象?
3.2.2 观察对象的眼光
3.3 透视
3.3.1 消失点的功能
3.4 透视变形与相交的竖线
3.4.1 如何避免相交的竖线?
3.4.2 移轴镜头的工作原理
3.5 相机位置
3.5.1 相机和建筑物的理想距离
3.5.2 位置与透视
3.5.3 位置与环境
3.5.4 位置与对称
3.5.5 纵深感
3.6 焦距
3.6.1 长焦镜头
3.6.2 超广角镜头
3.6.3 扩展视野:拍摄直线全景
3.7 照片画幅
3.7.1 极端画幅及全景影像
3.7.2 图像方向
3.8 画框与构图
3.8.1 构图
3.8.2 构图与环境静止的周边物体移动的物体
3.8.3 缩小画框
3.9 拍摄参数
3.9.1 快门速度
3.9.2 光圈
3.9.3 感光度
3.9.4 曝光
3.9.5 制作HDR和DRI图像所采用的包围曝光
3.10 滤镜的使用
3.11 拍摄内部空间
3.11.1 拍摄主体
3.11.2 透视和相机位置
3.11.3 焦距
3.11.4 照片画幅
3.11.5 画框与构图
3.11.6 拍摄参数
3.12 外部条件与影响
3.12.1 阴影和反光
3.12.2 天气
3.12.3 天中的时刻
3.12.4 季节
3.13 创意小技巧
3.13.1 夸张的画框
3.13.2 向上拍
3.13.3 系列影像
3.13.4 大片的反光
3.13.5 强烈欠曝或过曝
3.13.6 建成前后的照片
3.14 问题处理
没有三脚架如何拍摄HDR影像?
没有遥控如何稳定地拍摄?
如何避免模糊的影像?
建筑摄影师马库斯·布雷特的评论
第4章 后期处理技术
4.1 数码图像格式
4.1.1 什么是RAW格式?
4.1.2 RAW与JPEG格式的差异
4.1.3 RAW格式的优势
4.1.4 RAW格式的劣势
4.1.5 结论
4.2 RAW转换
4.2.1 工作流程
4.3 后期处理
4.3.1 图像校正工作流程:Photoshop中的图像校正
4.3.2 深入研究:选择性对比度和亮度校正工作流程:选择性对比度和亮度校正
4.4 全景
4.41 平面全景工作流程:使用Photoshop制作平面全景图
4.4.2 移轴全景工作流程:使用Photoshop制作移轴全景图
4.5 HDR和DRI图像
4.5.1工作流程:使用Photoshop制作HDR图像
4.5.2 工作流程:使用Photoshop制作DRI
4.6 创意小贴士
4.6.1 数码渐变中密度滤镜
4.6.2 Photoshop中的黑白转换