CLannad(ons游戏) |
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pengjundaye
L3
• 2018-09-03 • 回复 10 • 只看楼主
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《CLANNAD》是日本游戏品牌Key继《Kanon》、《AIR》后发行的第三款恋爱冒险游戏,游戏于2004年4月28日发行PC初回限定版,并依此为原作改编或扩充跨媒体制作的作品。
游戏PC版在最初公开时的预定发售日期是2002年,后来预定发售日被延期至2003年,之后再一次被延期至2004年4月28日,相比最初的预定延期了2年。在剧情设计上,《CLANNAD》延续了Key社出品的前两部作品的特点。但与前两部有所不同的是,本作在发布伊始即确定为全年龄对象。因其剧情大部分发生于春季,《CLANNAD》亦被视为Key社游戏“季节组曲”中的“春”。
故事简介
在某个小镇,主角冈崎朋也因为家庭的因素成为不良少年,一直与春原阳平为伍,在光坂高校过着潦倒的生活,但冀望终有一天能够离开所在的小镇。某年4月14日,他在学校坡道前发现了一个止步不前的女孩,在朋也认识了这个名为“古河渚”的女孩后,他的生活开始有了重大的变化。
用语解说
光玉:《CLANNAD》的“光玉”为心愿之光,是人们的心愿在另一个世界的影像。拥有着爱的人,能够看到“光玉”。用爱实现他人的理想,用爱令他人获得幸福,能够得到“光玉”。而“光玉”又能反过来将奇迹赐予有爱之人。曾经,这是这个小镇上的人们都深深相信的传说。
“光玉”是贯穿《CLANNAD》的关键词,也是世界观的重要组成部分。故事的进展都要通过“光玉”来推动,进入故事的核心篇章“After Story”,需要集齐学园篇中的“光玉”,而进入整个《CLANNAD》的真正结局,必须集齐全部13颗“光玉”。
幻想世界:与现实世界以奇妙的方式共存的另一个世界。称之为“幻想”,是因为它并非是一个在物理上存在的世界,而是一个在意识层面上存在的世界。它是故事所发生的那个小镇的意志的具现化的表现形式。它随着小镇的诞生而诞生,随着小镇的破落而破落,由幸福而繁荣,因不幸而衰败
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游戏PC版在最初公开时的预定发售日期是2002年,后来预定发售日被延期至2003年,之后再一次被延期至2004年4月28日,相比最初的预定延期了2年。在剧情设计上,《CLANNAD》延续了Key社出品的前两部作品的特点。但与前两部有所不同的是,本作在发布伊始即确定为全年龄对象。因其剧情大部分发生于春季,《CLANNAD》亦被视为Key社游戏“季节组曲”中的“春”。
故事简介
在某个小镇,主角冈崎朋也因为家庭的因素成为不良少年,一直与春原阳平为伍,在光坂高校过着潦倒的生活,但冀望终有一天能够离开所在的小镇。某年4月14日,他在学校坡道前发现了一个止步不前的女孩,在朋也认识了这个名为“古河渚”的女孩后,他的生活开始有了重大的变化。
用语解说
光玉:《CLANNAD》的“光玉”为心愿之光,是人们的心愿在另一个世界的影像。拥有着爱的人,能够看到“光玉”。用爱实现他人的理想,用爱令他人获得幸福,能够得到“光玉”。而“光玉”又能反过来将奇迹赐予有爱之人。曾经,这是这个小镇上的人们都深深相信的传说。
“光玉”是贯穿《CLANNAD》的关键词,也是世界观的重要组成部分。故事的进展都要通过“光玉”来推动,进入故事的核心篇章“After Story”,需要集齐学园篇中的“光玉”,而进入整个《CLANNAD》的真正结局,必须集齐全部13颗“光玉”。
幻想世界:与现实世界以奇妙的方式共存的另一个世界。称之为“幻想”,是因为它并非是一个在物理上存在的世界,而是一个在意识层面上存在的世界。它是故事所发生的那个小镇的意志的具现化的表现形式。它随着小镇的诞生而诞生,随着小镇的破落而破落,由幸福而繁荣,因不幸而衰败
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